テレビシリーズや劇場版アニメーションの制作をしています。カワイイキャラクターが登場する子ども向けのものから、カッコイイロボットや英雄たちが出てくるアニメまで、様々な作品に携わっています。
ゲームや遊技機等のCG映像制作や、商業施設内のVRゲームのキャラクター制作なども行っております。
カナダのパートナー会社Lakeside社と共に海外共同開発を進めています!ピコナ代表の吉田が原案のオリジナルIP、SAMURAI PIRATESなど、複数のタイトルが進行中。随時情報をアップデートします。
株式会社ピコナは3DCGプロダクションです。NO BORDER 2Dx3Dをキャッチフレーズとして掲げ、「2Dのような表現の3DCG」や「3Dのように見える2Dグラフィック」といった、二次元と三次元の縁-BORDER-を無くしていくようなクリエイティブを心がけています。
Company Profile
Company History
2013年9月の東京スタジオ・福岡スタジオの統合に伴い、会社組織の整理を行い、組織図を明確にしました。
それぞれの工程ごとに班を分けており、実際のプロジェクトチームは、各班を横断したスタッフによって構成されます。
Organization Chart
「ピコナ」は”スクナビコナ”=一寸法師に由来します。
一寸法師は、たとえ、小さくても「志」と「能力」、そして「工夫」を駆使することで、大きな巨人を倒すことが出来ました。
「ピコナ」も、小さくても「志」を持ち、「知恵」と「能力」を駆使して、大きな巨人に立ち向かいます。
Management Philosophy
Personal Philosophy
2004年
コナミ株式会社を退社。
2005年
UCLA Extension「映像プロデューサーカリキュラム」修了
2006年
デジタルハリウッド(スクール)卒業
2008年
デジタルハリウッド大学大学院デジタルコンテンツ研究科 修了
2009年
株式会社ピコナ設立
2011年
東京藝術大学大学院映像研究科アニメーション専攻 修了
近年は、クリエイティブプロデューサーとして、オリジナル作品の海外共同制作や海外展開に力を入れており、アヌシー国際アニメーションフェスティバルに併設の国際見本市MIFAにて、東京ブースでの出展及びピッチセッションに参加。
また、フランスのトゥールーズで行われたCartoon Fourm2016では、日英共同制作作品「melody makers」のピッチを行い、日本人としてはじめて舞台に立つ。
好きな言葉は「No Guts, No Glory!」。
〒151-0051
東京都渋谷区千駄ヶ谷3-3-8 第5スカイビル311
5 Sky Building 311, 3-3-8 Sendagaya , Shibuya-ku, Tokyo, 151-0051, Japan
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弊社に対して、求人広告、人材派遣、インフラ整備、保険、投資など、色々な営業のご連絡をいただきますが、映像制作の実業務に関係のない営業連絡は受け付けておらず、それらは全てお断りしております。
その他の営業のご連絡につきましても、事前に郵送、またはメールにて資料をお送りいただき、こちらからの連絡をお待ちいただける方のみ受け付けております。
どうぞ、ご了承ください。
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